Как создаются художественные VR-проекты?
Какие существуют подходы к созданию VR-контента? Каким инструментам стоит обучиться художнику, который планирует создавать объёмные проекты? Что такое «creator tools» и для чего они могут быть полезны?
Попробуем разобраться в этих вопросах на лекции. Мы обсудим разные инструменты, посмотрим на примеры VR-проектов и проанализируем, какие есть плюсы и минусы у каждого из подходов.
После лекции мы попробуем приложение для создания 3D-объектов внутри виртуальной реальности — Gravity Sketch.
Следите за анонсами следующих лекций в нашем телеграм канале.
Лекция будет проходить в библиотеке Французского Института по адресу Милютинский пер., 10, строение 1. Чтобы попасть в библиотеку, позвоните в звонок на улице, откройте дверь и проходите сразу вниз по лестнице.
Пожалуйста, регистрируйтесь, только если вы уверены, что сможете прийти. Если ваши планы изменились, не забудьте отменить регистрацию.